Who we are

Who we are 2017-01-16T17:52:41+00:00
Aurelio Girelli
Founder, Presidente Gruppo FMA
Luca Bassetto
Partner, CEO Gruppo FMA
Antonio Pagani
Partner, Managing Director Milano
Marcello Mannelli
Partner, Managing Director Roma
Tania Buttitta
Partner, Head of Operation Dept Gruppo FMA
Soleil Milan
Partner, CFO Gruppo FMA
Stefano Aquilante
Associate Creative Director GruppoFMA
Francesca Ferraro
Art Director Milano
Davide Agostoni
Art Director Milano
Alberto Natale
Art Director Roma
Laura De Laurentis
Art Director Roma
Mario Di Maio
Digital Project Manager Gruppo FMA
Nina Mollica
Strategic Planner Roma
Fabrizio Patruno
Senior Account Roma
Nicoletta Tonani
Senior Account Roma
Piera Masciocchi
Senior Account Roma
Claudia Barbieri
Senior Account Milano
Tiziana Bellingardo
Senior Account Milano
Federica Parenza
Senior Account Milano
Dea Walkanova
Account Milano
Alessandra Angelini
Field Executive Roma
Samantha Pocaterra
Project Leader Roma
Alessia Bonagura
Promotion Specialist Gruppo FMA
Cristina Zelli
Financial Controller Roma
Antonino Bellantoni
Financial Controller Milano
Tiziana Argenio
Segreteria Milano
Fernanda Piacentini
Segreteria Roma
Vita Cofano
Segreteria Roma

OUR HISTORY

1985

1985

1985

Nasce Gruppo FMA gestendo e sviluppando l’evento che ha segnato un’epoca e oltre: il Camel Trophy.

1990

1990

1990

Quando il BTL ha iniziato ad avere valore tattico/strategico noi ci eravamo già come player rilevanti del settore.

1997

1997

1997

Nasce FMA Roma e, dopo pochi anni, apre i battenti anche la sede di Rimini.

2000

2000

2000

Sorgono i grandi Centri Commerciali. Noi ci eravamo e abbiamo portato le semplici In Store a diventare In Mall Animation. Prodotto e marca protagonisti di eventi per creare esperienza ed emozione.

2001

2001

2001

Prendono piede i Road Show e noi facevamo già cose che all’epoca non avevano un nome ma che sarebbero diventate: Guerrilla marketing, Flash Mob, One to One, Drive to store, Edutainement.

2002

2002

2002

I cellulari diventano di uso comune. Abbiamo avuto telefonini grandissimi, poi piccolissimi e adesso di nuovo grandissimi ma, al di là della forma, abbiamo sempre maneggiato la tecnologia più innovativa.

2005

2005

2005

Internet diventa sempre più rilevante. E noi abbiamo catturato i più abili internauti con engagement on-line che continuano ad avere successo.

2012

2012

2012

Arrivano nuovi strumenti tecnologici. Siamo stati i primi a vedere cose che voi umani non potete immaginare… negli eventi si intende. E continuiamo a stravedere.

2014

2014

2014

I social sono attorno a noi. Ci è piaciuto e ci piace ancora coinvolgere gli amici e amici degli amici in gamification da condividere.

2027

2027

2027

E per il futuro ci stiamo già lavorando… Eventi su Marte!

OUR HISTORY

1985

1985

1985

Nasce Gruppo FMA gestendo e sviluppando l’evento che ha segnato un’epoca e oltre: il Camel Trophy.

1990

1990

1990

Quando il BTL ha iniziato ad avere valore tattico/strategico noi ci eravamo già come player rilevanti del settore.

1997

1997

1997

Nasce FMA Roma e, dopo pochi anni, apre i battenti anche la sede di Rimini.

2000

2000

2000

Sorgono i grandi Centri Commerciali. Noi ci eravamo e abbiamo portato le semplici In Store a diventare In Mall Animation. Prodotto e marca protagonisti di eventi per creare esperienza ed emozione.

2001

2001

2001

Prendono piede i Road Show e noi facevamo già cose che all’epoca non avevano un nome ma che sarebbero diventate: Guerrilla marketing, Flash Mob, One to One, Drive to store, Edutainement.

2002

2002

2002

I cellulari diventano di uso comune. Abbiamo avuto telefonini grandissimi, poi piccolissimi e adesso di nuovo grandissimi ma, al di là della forma, abbiamo sempre maneggiato la tecnologia più innovativa.

2005

2005

2005

Internet diventa sempre più rilevante. E noi abbiamo catturato i più abili internauti con engagement on-line che continuano ad avere successo.

2012

2012

2012

Arrivano nuovi strumenti tecnologici. Siamo stati i primi a vedere cose che voi umani non potete immaginare… negli eventi si intende. E continuiamo a stravedere.

2014

2014

2014

I social sono attorno a noi. Ci è piaciuto e ci piace ancora coinvolgere gli amici e amici degli amici in gamification da condividere.

2027

2027

2027

E per il futuro ci stiamo già lavorando… Eventi su Marte!

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